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Daniele Cerra


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User Experience

Multimedialitą. Multicanalitą. Interattivitą. User experience.

Penso che la comunicazione contemporanea non possa prescindere dallo sfruttare in maniera adeguata le potenzialitą degli strumenti messi a disposizione della tecnologia, e che chi progetta o cura sistemi di comunicazione di qualsiasi tipo debba conoscere le pił evolute tecniche di design dell'esperienza utente.

Coniugnando alcune passioni personali come la fotografia digitale e l'authoring video a esperienze professionali nel campo della progettazione Web, dell'Interaction design e dell'editoria, ho approfondito il vasto tema della User experience sia dal punto di vista tecnico/realizzativo (con particolare attenzione alle potenzialitą dei software di Adobe CS3 come Flash, Photoshop, Premiere e altri), sia da quello delle implicazioni a livello di marketing o di efficacia dei servizi che ne derivano. Mentre oggi si constata la necessitą di modifcare le metodologie di design della comunicazione da quelle user centered del web 1.0 a quelle community centered della nuova era, č ancora troppo poca l'attenzione che in Italia si riserva alla user experience, non solo in ambito digitale.

Le esperienze dirette di questi anni mi consentono di progettare e offrire consulenza nel campo della comunicazione multimediale e di gestire il pił significativo e ambizioso progetto editoriale italiano dedicato alla User Experience: Usermatter(s).



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Daniele Cerra, 2003-2008

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